土曜日は不完全燃焼でしたので。

カードプールは省略

デッキ

クイックリング
夜の子
サテュロスの道探し*2
霜のオオヤマネコ
珊瑚の障壁
侵入する生物種
網投げ蜘蛛
アンフィンの抜け道魔導士
練達の変身術士、ジャリラ
グレイブディガー*2
呪われたスピリット
生きているトーテム像
春のシャーマン
気紛れな詐称者
嵐潮のリバイアサン
垂直落下
予言
精神腐敗
雲散霧消
虚空への突入
終わりなき従順

ヤヴィマヤの沿岸
ラノワールの荒原
進化する未開地
島*6
沼*4
森*4

青黒緑ドレッジ。cipを使い倒すアドバンテージデッキが完成した

R1 緑赤に勝ち
R2 黒白に勝ち
R3 白緑に負け
R4 黒緑に勝ち

で、3-1。R3は光る柱をケアして、クリックリングか精神腐敗引くまでリバイアサン出さねー!ってケアしてたら、本体が死んだ。せめて死ぬ前には出すべきだった。デッキの構成は割と満足。速攻デッキはサイドからなんとか。除去無いのが大きな欠点だったけど、リバイアサンの擬似Moatがなんとかしてくれた。青プロモは強い。最初は珊瑚になってイカ生産。次にグレイブディガーになって墓地回収。最後にリヴァイアサンに変身。脳汁だばー。
個人的には青のアンフィアの抜け道魔導士と珊瑚の障壁がコモンでは好み。M15の環境は(cipを使いまくれるので)とても面白い。

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